生存

Fallout 1 和 2(以及 Tactics)目前可以从 Epic Games Store 免费保留

托德·霍华德 (Todd Howard) 最近表示,他希望人们按原样体验《辐射 1》和《辐射 2》,而不是重制它们。好吧,这会让事情变得更容易:这两款游戏目前都可以在 Epic Games Store 上作为 Fallout Classic Collection 的一部分免费保存。Fallout Tactics 也是免费的,但我不知道 Todd 是否残忍到希望人们体验那个原样。从现在到 9 月 5

《堡垒之夜》的新赛季增加了战争巴士、火箭推进的拳头和无法无天的沙漠生物群落

我们已经知道《辐射》即将登陆《堡垒之夜》已经有一段时间了,我们只是不完全确定以什么身份出现。好吧,现在我们知道,本季的废土产品采用了一种疯狂的麦克斯遇见辐射遇见无主之地的形式——大逃杀事件。基本上,重点放在沙漠和车辆上,亮点包括:机械拳头、汽车上的炮塔,以及配备两辆战车之一在重制地图中巡逻的可能性。《堡垒之夜》的新赛季(第 5 季第 3 章)即将推出,地图遭到了一场古老的沙尘暴袭击,催生了一个新的

Pathologic 3 宣布与时间旅行机制一起,将于 2025 年发布

今天早上在我的收件箱里发现了一只死老鼠。当我检查内脏时,它拼出了以下内容:PaThoLoGiC 3 aNnOuNcEd ToDaY。啊,我明白了。开发商 Ice Pick Lodge 正在制作他们臭名昭著的压迫性瘟疫小镇模拟器的续集,只是这一次后续游戏将采用“时间旅行机制,让玩家可以回去看看他们的决定如何改变镇民的生活”。它还会让你扮演单身汉的花哨角色,一个喜欢引用拉丁短语的医生,他将能够下令隔离

Schim 评论:作为恶作剧的青蛙在阴影之间扑通扑通地跳来跳去是一个非常令人欣慰的益智游戏

很多游戏都用青蛙来吸引那些认为自己很可爱的人,我就是其中之一。不起眼的黄花鱼在健康类别中占主导地位,它们在农业模拟游戏中占据中心位置,或者作为侦探或绿色小伙子,跳过平台,用舌头鞭打敌人来伤害敌人。Schim则不同:你扮演的是阴影中的青蛙,而不是一些绿色的寻求关注的人。在一个色彩鲜艳的平凡世界中,你将在一片片的阴影之间蹦蹦跳跳,寻找一个你不知不觉中被切断阴影的人类朋友。随之而来的是一个既

猎杀:对决的重新发布已经上线,并面临玩家对新 UI、错误和性能的嘲笑

Crytek 汗流浃背、最出色的生存Boss 冲刺射击游戏《Hunt: Showdown》已作为 Hunt: Showdown 1896 重新推出,引入了全面的技术更新,同时按时间顺序向前迈进了科罗拉多州落基山脉的新地图。按照 2.0 式更新的传统,一些玩家绝对讨厌它,最近的 Steam 用户评论将共识拖入水下。1896 年的大修将游戏移至 CryEngine 5.11。去年 11 月

《黎明杀机》工作室 Behaviour 正在裁员近 100 人,而就在他们裁掉数十名开发人员的几个月后

Behaviour Interactive的《黎明杀机》的制作者对杀手的冷酷、精打细算的心态并不陌生,他们现在已经为他们的多人狩猎恐怖游戏创造了大量的杀手。这种冷漠似乎也渗透到了公司本身,因为他们本周又裁员了近100人,从而扼杀了职业生涯。Behaviour的公告——其开业不祥地将工作室称为“The Company”,以真正的杀手般的方式——证实他们将寻求裁员多达 95 人

Minecraft 正在获得一个新的生物群落和 The Creaking

Mojang 希望更频繁地为Minecraft发布较小的更新,而不是每年夏天发布一次重大更新。今晚的 Minecraft 直播详细介绍了接下来即将推出的Bravery And Bundles 更新,以及未来几个月将推出的另一个更新。一个令人毛骨悚然的更新。它还没有名字,但它会添加 The Pale Garden,这是一个由怪异的灰色树木和悬挂的苔藓组成的新生物群

僵尸生存游戏 七日杀版本 1.0 在抢先体验 11 年后现已推出

我不知道历史上运行时间最长的抢先体验游戏是什么(也许是Project Zomboid?),但我知道僵尸生存游戏7 Days To Die肯定在那里。我们首次报道了它的出现是在 2013 年的黑暗时代。就上下文而言,那是《侠盗猎车手 V》问世的一年。哇!好吧,冷静点,对不起,我不是故意让你惊慌失措的。是的,时间之箭是不可侵犯的。我知道,我们都在稳步走向我们的坟墓。

Minecraft 新的更快更新时间表可能会让模组制作者既绝望又怀旧

如果我询问Minecraft模组制作者对 Minecraft 未来的看法时,我从他们那里听到了一件事,那就是“请减少更新”的一些变体。如果您不喜欢 Mod,这似乎不合理,但更新游戏的代价通常是您破坏了任何为其设计的 Mod。因此,Minecraft 的历史部分许多经验丰富的 Minecraft 模组制作者 - 以及服务器所有者和专业地图制作者 - 最深情地记得更新之间的较长

《骑马死亡搁浅》,具有“无与伦比的马匹真实感”

尽管我对马非常过敏——有一次在当地集市上,我的眼睛肿得很厉害,我的妻子不得不带我回家——我仍然被这些动物迷住了。这周我一直在重看《指环王》,看着经过专业训练的马匹在新西兰的远景中驰骋,与代表 CGI 兽人的网球对抗,并冲下头盔深渊旁边令人难以置信的陡峭斜坡,我真的被吸引住了。更不用说我喜欢在《荒野大镖客:救赎2》和《刺客信条:奥德赛》中无休止地骑马(卡珊德拉对“火卫一”的精彩指挥帮助了)召唤她的坐